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ip代理加速器目前尚存的问题

发布于:2019-12-06 11:22编辑:奥捷讯 作者:小p点击:
1.不同网络加速器制造商的LSP安装程序可能彼此不兼容,因此当我们实施自己的加速LSP时,其他网络加速器制造商可能会干扰我们已安装的协议,例如迅游在安装过程中以及每次安装时启动后,其他厂商的LSP协议将被删除;
 
2.如前所述,将LSP挂接到connect函数之后,WSPConnect函数将确定当前连接的服务器是否是需要加速的目标地址。如何获得用户当前启动的游戏的IP和端口号是一个难题,因为一个游戏可能会连接到多个服务器并打开多个端口,而其中只有一个正在通信。另一方面,通过加速客户端,开始可能不是实际的游戏进度(可能只是升级程序)。
 
迅游加速器可以收集要加速的每个游戏的服务器IP和端口。如果客户端发送的网络数据包的目标地址是这些IP,则将对这些目标IP地址进行加速。我已经测试过:首先获取迅游加速器支持的服务器IP和游戏端口,然后编写一个客户端以将数据发送到服务器端口。当exe替换游戏的exe并启动时,从数据包捕获的结果来看,加速功能仍然有效;
 
当从迅游列表中选择另一个游戏,并且当我们启动该exe时,我们刚刚编写的exe仍然启动时,加速功能将被禁用。因此,可以推测出迅游加速器不能通过判断处理信息来获得目标服务器(并且如上所述,通过判断处理信息来获取目标服务器IP并不容易),但是它是由选择器选择的。列表中的用户游戏名称。
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